Марина Макеева
Назад

Платформа управления кодом

Русский аналог GitHub/GitLab для банка. 4 команды × 9 дизайнеров.

Роль
Lead Product Designer
Период
2023 — 2024
Компания
ВТБ / Иннотех

СЕГОДНЯ 2026

Сейчас бы я сделала это так

Платформа управления кодом проектировалась 8 месяцев — IA, USM, ДС, прототипы. Сегодня skill `ia-from-research` принимает 10-15 интервью с разработчиками и генерит первый драфт информационной архитектуры за час. Не финальную — но достаточно хорошую, чтоб начать обсуждение с командой.

Тогда8 месяцев
Сейчас2 месяца
Skill, который я пишу для этого

ia-from-research

Скоро

Драфт IA продукта из транскриптов user-исследований.

Что делает
  • Кластеризация задач пользователей из 10+ интервью
  • Sitemap первого уровня с обоснованием каждой ветки
  • Чек-лист, что нужно ещё спросить в next round интервью

АРХИВ 2024

Как это было сделано тогда

Задача

Разработать платформу управления кодом и CI/CD для банка — русский аналог GitHub, GitLab, Bitbucket, SonarCube. Полный контроль над проектами SaaS и On-Prem с интуитивным интерфейсом.

Команда: 4 продуктовые кросс-функциональные команды, 9 дизайнеров под моим лидерством.

Анализ

  • Потребности команды разработки банка
  • Существующие решения на рынке
  • Существующие дизайн-системы банка и возможность покупки сторонней ДС

Процесс

Информационная архитектура сервиса — карта связей между сущностями (репозитории, пайплайны, ревью, политики, метрики качества).

Информационная архитектура

User Story Map — определила бэклог команд.

USM

Дизайн-система — выбрали стороннюю, купили, доработали под наши потребности.

Дизайн-система

Прототипы — протестировали на разных ролях будущих пользователей (разработчик, тимлид, ревьюер, релиз-менеджер).

Скорректировали — отправили в delivery с сопровождением.

Итог

Разработали с нуля систему управления кодом, успешно внедрили в банке. На этапе MVP функционала было немного — позже добавили: создание форков, обратный pull request, комментирование, статистику ошибок, управление качеством кода.

Финальный интерфейс

Что я делала как лид

  • Управление командой продуктовых дизайнеров — синки, 1×1, ревью, развитие
  • Выстраивание процессов разработки и дизайн-ревью под платформенный продукт
  • Формирование бэклога и стратегии в дизайне
  • Разделение работы по субпродуктовым командам
  • Корректировка карьерного трека дизайнеров, онбординг новых, кураторство стажёров
  • Внедрение исследований на каждом этапе разработки и постаналитики